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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的(de)部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

<食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思p>七(qī)、少(shǎo)阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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