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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活(huó)动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任(rèn)务(wù)。四(sì)个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各(gè)阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越(yuè)神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中(zhōng)找到(dào)指定(dìng)物(wù)品,助力涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和东方月初(chū)对云垂知(zhī)识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏(bó)。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的身(shēn)世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时(shí),可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基(jī)础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动技(jì)能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵(líng)神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间(jiān)与服务器人数当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日共(gòng)划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务(wù)器以及回归服均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大(dà),当对局中双方战队存(cún)在(zài)等(děng)级差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低的战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在11级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队(duì)】界(jiè)面(miàn)上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的(de)组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不(bù)同门派(pài)的(de)成员,将会激活战队(duì)额(é)外(wài)增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建(jiàn)战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以自(zì)由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的(de)海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可(kě)退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局(jú)中都(dōu)可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进(jìn)行排(pái)名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高(gāo)的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每(měi)轮为与同(tóng)一(yī)战队(duì)进行(xíng)三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制(zhì)进(jìn)行(xíng)对局,半(bàn)决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都(dōu)可(kě)获得对(duì)应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的(de)队伍都(dōu)将获得(dé)名(míng)片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的(de)排名可(kě)获(huò)得(dé)对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局(jú)无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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