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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就(jiù)是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

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如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区!

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