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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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