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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期大冤种什么意思,大冤种是骂人吗有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强大冤种什么意思,大冤种是骂人吗而有(yǒu)力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具人(rén)就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会(huì)持(chí)续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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