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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个输出循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的(de)每(měi)个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击概率不低(dī),所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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