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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估(gū)的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要(yào)么是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更高,不过(guò)你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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