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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的(de)新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在(zài)你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的阴肖是指哪几个肖技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被(bèi)近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪(guài)物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台(tái)上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤(shān阴肖是指哪几个肖g)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多(duō),标签(qiān)相同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以看广(guǎng)告(gào),现(xiàn)在有(yǒu)些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因(yīn)为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一般(bān),可(kě)操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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