绿茶通用站群绿茶通用站群

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期(qī)的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误区!

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们(men)使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多艾尔登法环相关攻略(lüè)点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

评论

5+2=