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2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率2197的立方根是多少,216的立方根是多少挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

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1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不属(shǔ)于(yú)战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决(jué)于(yú)敌人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技(jì)为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时(shí)可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力(lì)】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不(bù)高,随便(biàn)来个(gè)精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计(jì)算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能(néng)的敌人(rén)有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无(wú)法再(zài)获得(dé)额外(wài)能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技只能(néng)回复基(jī)础的5点(diǎn),不会(huì)触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回(huí)复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先(xiān)将当前层数(shù)消耗一波避免能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额外(wài)技能之(zhī)后连打部(bù)分次(cì)数变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下(xià),整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有什(shén)么用?每(měi)段伤害(hài)的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加(jiā)一(yī)样?我一(yī)开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用的(de),虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩(wán)家可(kě)以查(chá)看(kàn)下文的星魂部分,这2197的立方根是多少,216的立方根是多少里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀(shā)技(jì)消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再(zài)造成一定伤害(hài),同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际(jì)上这么做一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技(jì)的随机特(tè)性导致它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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