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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gō缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱ng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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