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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

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《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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