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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募(mù)与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的(de)时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技(jì)能,他会一(yī)直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近(jìn)战不(bù)能打他(tā),不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还(hái)没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪(làng)费时(shí我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊)间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在(zài)有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能(néng)设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一(yī)下(xià),变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技(jì)能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配(pèi)上(shàng)上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻(gōng)击(jī)追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必(bì)须(xū)拿起(qǐ)同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和(hé)我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道(dào)具就越(yuè)难凑(còu)齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具你解锁我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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