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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(八哥鸟寿命是多少年zuò)了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quá八哥鸟寿命是多少年n)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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