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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《失(shī)物终点站2》一款以“遗失(shī)物”为主题的逃(táo)脱游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难(nán),依然(rán)创意十(shí)足,可调查(chá)的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的(de)选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部(bù)分(fēn)都可以(yǐ)自(zì)己解(jiě)决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗失物们最(zuì)终(zhōng)到达(dá)的地点。

本作品是一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘记自己(jǐ)身(shēn)份的遗(yí)失物(wù)们(men)送回失主身边(biān)。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可(kě)获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提示(shì)和答(dá)案,即使是(shì)初学者也能游玩(wán)并通关(guān)。

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏(xì),过程(chéng)相对较(jiào)短。可能很多玩家会(huì)更喜(xǐ)欢(huān)解决过程长、多场景关联(lián)强的谜(mí)题(tí), 但是小(xiǎo)关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单(dān),而(ér)且不烧(shāo)脑(nǎo),不会玩着玩着就不知道要去哪。这个(gè)游戏是非常典型的日(rì)式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题(tí)太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在(zài)习惯(guàn)于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游(yóu)戏空间其(qí)实被大大压缩了,而这款游戏既(jì)能给这些爱好者一(yī)个(gè)喘息的机会,又(yòu)能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增加一些(xiē)静(jìng)下心来感受细腻(nì)情(qíng)感的时间。

二、剧情分(fēn)析

《失(shī)物终点站2》是一款日(rì)系风(fēng)格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机在口袋里却(què)找不到(dào),游戏(xì)中(zhōng)就(jiù)是这么真(zhēn)实(shí)把(bǎ)这些展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是到最后,就算是一个遗失品(pǐn),也在那一(yī)代人(rén)的记忆(yì)中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那些(xiē)年(nián)存在过的证明(míng),思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式(sh毁掉一个老师最好的办法ì),在寻找被遗忘的(de)名字和(hé)前往(wǎng)站点的过程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那(nà)些(xiē)陪伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的(de)回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以自己解决(jué),很多解谜游戏都把(bǎ)握(wò)不(bù)了(le)那个度,这(zhè)个游(yóu)戏很(hěn)好的控制了(le)玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太(tài)顺利,场景数(shù)量(liàng)少,导致有些谜题(tí)解了一(yī)半还需要(yào)回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回来解决谜题(tí)的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地(dì)铁(tiě)线路图,希望新作能在这方面有(yǒu)所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物(wù)终点站2》的(de)画风看起(qǐ)来(lái)很(hěn)舒(shū)服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会(huì)考记忆(yì)力。音(yīn)乐透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情和剧(jù)情(qíng),这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可(kě)以深刻(kè)理(lǐ)解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于过去,既(jì)然(rán)有过去,过去总(zǒng)会在(zài)自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个(gè)彩蛋(dàn)关通过(guò)了(le),它真(zhēn)的会让(ràng)人意识(shí)到,随着(zhe)时间的推移,事物发生变(biàn)化(huà)是必然(rán)的,从侧面(miàn)突出(chū)了主题,不同的人(rén)玩的(de)心情和理解都(dōu)不一样,这(zhè)个游戏(xì)就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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