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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏(fú)击点都位于屋(wū)顶(dǐng)上,必须击败该地(dì)点的敌(dí)人,然后与破碎的(de)无(wú)人机互动(会显(xiǎn)示标记)并(bìng)突(tū)出(chū)显示全(quán)息地图上的弱点,从而给出(chū)猎人基(jī)地的位(wèi)置(zhì)线索。

漫威(wēi)蜘(zhī)蛛(zhū)侠(xiá)2中总(zǒng)共有11个猎人(rén)伏(fú)击点位置,每个区都(dōu)有几个(gè)伏(fú)击点,找到(dào)这些(xiē)伏击(jī)点(diǎn)即可解锁对应(yīng)的猎人(rén)基地(dì),从而解锁“追踪与(yǔ)破坏”奖杯。这次为大家介(jiè)绍漫威蜘蛛(zhū)侠2追踪与破(pò)坏奖杯攻略(lüè),全部伏击(jī)点位(wèi)置。猎(liè)人伏击点都位于(yú)屋顶上,必须击败(bài)该地点的敌(dí)人,然(rán)后与破碎(suì)的无人机互动(会(huì)显示(shì)标记)并突出显示全息地(dì)图上的(de)弱点(diǎn),从而(ér)给出猎人(rén)基地的位(wèi)置线索。

猎人伏击点(diǎn)和(hé)猎人基(jī)地(dì)会在主线任务8【街区坏人】至主线任务16【火已(yǐ)点燃】期间(jiān)逐(zhú)渐解锁(suǒ),在清除地(dì)区迷雾后即可(kě)显示位置(zhì)标记在地图上,或(huò)者在区域达到(dào)2级时自动清除该区域的所有迷雾。

猎人伏击(jī)点都位于屋顶上,必须击败该地点的敌人(rén),然后与破碎的(de)无人机互动(会显示标记)并突(tū)出显示全息地图(tú)上的弱点,从而给出(chū)猎人基地的位(wèi)置线索。清除某(mǒu)一区(qū)域(yù)中(zhōng)的所有猎人伏(fú)击点后即可显示该区域猎人基地(dì)的(de)位置(猎人(rén)基地具 *** 置(zhì)请(qǐng)参考这(zhè)篇攻(gōng)略)。猎人(rén)伏击点只(zhǐ)出现在4个区域(yù),不用(yòng)担心漏掉任何(hé)一(yī)个伏击点(diǎn),在通关主线(xiàn)之后还可以返回自由探索并前(qián)往(wǎng)。

BUG提示:猎(liè)人伏击点(diǎn)有偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法时在完(wán)成后会有极小概率(lǜ)出现计数不正确(què)的问(wèn)题(地图计(jì)数不增加),如果出现这种情况就无法完(wán)成100%区(qū)域完(wán)成度,猎人基地也不会(huì)出(chū)现(xiàn),所(suǒ)以建议确保在前(qián)往(wǎng)和完(wán)成猎人伏(fú)击点(diǎn)前后均(jūn)进行手动存档(dàng),并在(zài)完成之后检查地(dì)图计数是(shì)否正确增加,保留一个(gè)手动存档,以便在之(zhī)后(hòu)出现BUG后能够及时读(dú)档重来(lái)。

一、哈莱姆(mǔ)区

猎人伏击(jī)点#1

猎人(rén)伏击点(diǎn)#2

猎人伏击点#3

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