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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,流(liú)浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带(dài)出(chū)血流(liú),前(qián)期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),流浪(làng)者:适合(hé)前(qián)期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线;武士(shì):适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下(xià)自(zì)己的玩(wán)家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾(dùn);无(wú)用(yòng):基础属性(xìng)最(zuì)弱。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪(làng)者

开(kāi)局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命(mìng)力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血(xuè)条长度中等(děng),精力较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开(kāi)局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后(hòu)期(qī)优势不足。

六、占(zhàn)星师

纯(chún)法系,适合不(bù)喜欢近战,偏远程(chéng)攻击(jī)的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒

法(fǎ)师结合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多流比如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比较有(yǒu)名的(de)就(jiù)是出(chū)血流(liú)(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的(de)流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推荐开(kāi)局职业武士(shì)自带出血流(liú),前(qián)期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们(men)可以(yǐ)试(shì)试(shì)。

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