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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型(xíng)的(de)划分则是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才(cái)入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的(de)空间——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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