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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么(me)高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大(dà)之后的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的(de)同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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