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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求的角色。

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一、武(wǔ)器简(jiǎn)介(jiè)

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模(mó)型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害(hài),又像是(shì)侧重于输出,看上去(qù)自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武(wǔ)器(qì)一样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩(wán)家强(qiáng)化(huà),收藏即可。这也(yě)也有个好处(chù),毕竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入(rù)坑(kēng)较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无法弥补(bǔ)的(de)差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利(lì)亚+枫(f48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗ēng)原万叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因(yīn),试做和无(wú)垠的武器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是(shì)比较生命词(cí)条和增伤(shāng)词(cí)条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以(yǐ)是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大获(huò)得(dé)露珠(zhū)可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化(huà),也可(kě)以给那维提(tí)供完(wán)整(zhěng)的输出属性。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(suàn)(等(děng)价于六(liù)轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也(yě)是(shì)较低的(de)。但充能效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比较(jiào)关键的(de),总(zǒng)体(tǐ)来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来说(shuō),个人并不(bù)是(shì)很推荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

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