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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活(利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意(yì)循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤效果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目(mù)标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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