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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适合前期稳(wěn)定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛(káng)路线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪(làng)者:适合前(qián)期稳定(dìng)开(kāi)局;剑士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士(shì):适(shì)合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势不足;占星(xīng)师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者

开局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定(dìng)开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线。

三(sān)、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高(gāo),适合想挑战(zhàn)一下(xià)自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容(róng)易掉落物(wù)品,但(dàn)是后期优势不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适(shì)合不喜欢(huān)近战,偏(piān)远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合近战的组合体,对(duì)局(jú)适(shì)应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物(wù)发展方向不明(míng)朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满(mǎn)血物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战(zhàn)法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等等还有(yǒu)比(bǐ)较有名的就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上(shàng)的(de)流派这十个(gè)职业都可以兼容(róng)。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至于(yú)选什么你们可以试(shì)试。

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