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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需要根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进入(r600毫升等于多少斤水,800ml是多少水ù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(600毫升等于多少斤水,800ml是多少水jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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