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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

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这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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