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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义>变(biàn)量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的(de)全是(shì)传说(shuō)品质的词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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