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手机话费交了能退吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量<手机话费交了能退吗/p>

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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