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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方(函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏中不(bù)同职业(yè)有不同的加点思(sī)路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女(nǚ)神(函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀shén)专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

流(liú)星女神加点

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从天空(kōng)落(luò)下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防(fáng)御力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的(de)机率能反转我方成员受到的(de)能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力(lì)量的*,对敌人造(zào)成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率(lǜ)能(néng)改变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗(dòu)时(shí),每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能力值上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特技(jì)让能(néng)力(lì)值上升(shēng)时,能随(suí)机(jī)附(fù)加(jiā)其他(tā)效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到(dào)27,智力(lì)点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击(jī)命(mìng)中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力(lì)值下降效果(guǒ)的(de)持续时间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提(tí)升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果的(de)特技的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道(dào)具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和(hé)留点为下次转职做(zuò)准备。

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