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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不(bù)错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱(雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁tuō)颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人(rén)的收(shōu)集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩(wán)家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁kuài)从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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