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im医学上是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队(duì):格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基im医学上是什么意思础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家(im医学上是什么意思jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐim医学上是什么意思)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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