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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持(chí)续(xù)时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

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