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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无(wú)聊,但实(shí)际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入(rù)了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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