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cos180°是多少,cos180度等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shcos180°是多少,cos180度等于多少ēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士cos180°是多少,cos180度等于多少(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(cos180°是多少,cos180度等于多少wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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