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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎ双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的n)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四(sì)个阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任(rèn)务即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的(de)宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同(tóng)档(dàng)次的(de)奖励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路(lù)程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务(wù)三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在云垂大(dà)陆(lù)游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度(dù)了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次(cì)冒险考核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分(fēn)为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一(yī)掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式(shì)下副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的(de)挑(tiāo)战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖(yāo)。为了(le)完成自(zì)己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了(le)她。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了(le)自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵(líng)。性格(gé)爱好和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位(wèi)时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得(dé)额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式(shì)进行了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报(bào)名参赛(sài)(队伍人数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次(cì)赛(sài)事(shì)根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服(fú)均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性(xìng)加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各(gè)服务器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级(jí)搜索(suǒ)】功能可(kě)精(jīng)确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信息一(yī)旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私(sī)聊(liáo)队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能将临时(shí)锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时(shí)间内,系统将为进入休息室(shì)的战队(duì)进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场(chǎng)定胜负的(de)规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同(tóng)时(shí)优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力高的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名(míng)前8的(de)战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选赛的(de)名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均(jūn)可获(huò)得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队(duì)伍(wǔ)都将(jiāng)获(huò)得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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