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之一(yī)种(zhǒng)是(shì)直(zhí)接带(dài)物(wù)理4件套,适合有(yǒu)体力充足(zú)的玩家(jiā)选择(zé);第(dì)二(èr)种是携带量子4件套(tào),高含金量的4件套技能的(de)收益在部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下甚(shèn)至比(bǐ)4拳(quán)王还要高;

卢卡(kǎ)是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡配装(zhuāng)推荐和配装思路深度(dù)解析。之一种是直接带物(wù)理(lǐ)4件套,适合有体力充(chōng)足的玩家选(xuǎn)择;第二种是携带(dài)量子4件(jiàn)套(tào),高含金量的4件套技能的收益在部分情况(kuàng)下(xià)甚至比(bǐ)4拳王还(hái)要高;

一、配(pèi)装推荐

1、物理4+太空站/仙舟(zhōu)

2、量子4+太空(kōng)站/仙舟

含金量检测(cè)中(zhōng)………含(hán)金量(liàng)超标

3、物理2+快枪2+太空(kōng)站(zhàn)/仙舟

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4、物理2+信使2+太空站/仙舟(zhōu)

卢(lú)卡的两(liǎng)件套(tào)遗器需(xū)要(yào)从太空站与仙(xiān)舟间选(xuǎn)择,后文有相(xiāng拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)应介绍因此不再赘述(shù)。

4件套部分主(zhǔ)要有4种搭配(pèi),之一种(zhǒng)是(shì)直接(jiē)带(dài)物(wù)理(lǐ)4件套(tào),适合有(yǒu)体力充足(zú)的玩家(jiā)选择;第二种(zhǒng)是(shì)携(xié)带量子4件套,高含金(jīn)量的4件套技能的收益在(zài)部分情(qíng)况下甚至比4拳王(wáng)还要高;第三(sān)和第四种则是物理2+快枪(qiāng)2/信使2的散搭方(fāng)案,虽然(rán)伤害层面(miàn)不如前(qián)面两(liǎng)者,但(dàn)好在容易成(ché拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ng)型,并且在携带信使2时还可以(yǐ)对速(sù)度进(jìn)行微调,配(pèi)速更加方便。

而击破特攻目前来(lái)看暂(zàn)时没有(yǒu)专门去堆(duī)的必要,因为目前的环境完全(quán)没有纯物理弱点的环境,特意(yì)堆击破(pò)特攻的(de)话(huà)伤(shāng)害浮动(dòng)过大,游戏体验有会跟着(zhe)环境仅(jǐn)需(xū)大幅(fú)波动;而带银狼时(shí)又会因(yīn)为3/4色队的关(guān)系导致弱点非常容(róng)易挂歪,有可(kě)能迟迟不出物理弱点,因(yīn)此(cǐ)遗器的词条选择(zé)建(jiàn)议以堆常(cháng)规加成为主,将击破(pò)作为附加奖励(lì)即可。

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