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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也(yě)是浪费(f做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思èi)了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一(yī)梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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