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卅是什么意思,卅是什么意思,读音

卅是什么意思,卅是什么意思,读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卅是什么意思,卅是什么意思,读音卡设计上完美(měi)诠(quán)释(shì)了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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