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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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