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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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