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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放(fàng)普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一(yī)般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优(yōu)先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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