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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局(秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定(dì秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗ng)要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了(le),还没有来得(dé)及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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