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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先(xiān)了解(jiě)的(de)就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得基本可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最重要(yào)的机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的(de)伤害(hài)也会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所以在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来(lái)的战斗才能够打(dǎ)出优势。

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同(tóng)时如果(guǒ)这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该(gāi)了解战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖běn)上大多(duō)数的(de)玩(wán)家(jiā)都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三(sān)个(gè)翅膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段也(yě)会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容(róng)搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂(hún)师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本(běn)人也(yě)是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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