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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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