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路由器有使用年限吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大路由器有使用年限吗老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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