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肉鸽有(yǒu)很好的选择策略(lüè)。英(yīng)雄战场升级是(shì)类似自走棋的(de)二合(hé)一(yī)模(mó)式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终决(jué)定的还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数(shù)值。

由(yóu)于怪物(wù)的入侵(qīn),城镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥(huī)官,你(nǐ)将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募不同(tóng)流派的(de)魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜(qián)能,蜕(tuì)变传(chuán)说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔(tǎ)防,和五杀魔(mó)导(dǎo)团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同(tóng)的点数放置英雄炮台,是主英雄(xióng)角色和其他英雄共同完成的防(fáng)守,也有类似吸血鬼(guǐ)的战(zhàn)场经验值系(xì)统。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升(shēng)级是(shì)类似(shì)自走棋的二合一模(mó)式,也有(yǒu)特殊效果增(zēng)强。但是最终决定的还(hái)是战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》作为(wèi)一(yī)个(gè)有版号的(de)游戏,虽(suī)然看起来养成内容(róng)比较浅,其实(shí)不然。英(yīng)雄角色和炮台英雄都是有等级的(de),高的品级有压制是很(hěn)常见的(de)。主(zhǔ)角有等级(jí)、装(zhuāng)备(bèi)、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段开(kāi)启。炮台(tái)英雄是单线养成的,另(lìng)外,药剂店可以升级全属性,很(hěn)耗费资源,像小游戏的养成方式(shì)。可以预(yù)见的是(shì)会战力,造成卡关。

商(shāng)业化设(shè)计是主流的混合变现。广(guǎng)告位和付费位(wèi)几乎(hū)持(chí)平,而且很多(duō),有点逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好(hǎo)。付费(fèi)的(de)深度(dù)不像(xiàng)养成那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立(lì)绘融合的很好(hǎo)。主界面设(shè)计(jì)有些常规(guī),功能逻辑清晰(xī),容易(yì)理解。战场效果丰富,具(jù)有(yǒu)一定的视(shì)觉冲击力(lì)和观(guān)赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有(yǒu)好的故事,上来就急(jí)功(gōng)近(jìn)利。铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢对于暴躁玩(wán)家来说确实(shí)可以,但(dàn)是没有内涵和(hé)深(shēn)度。

<铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢p>2.有很(hěn)多氪金(jīn)点。如果广告(gào)也(yě)是收费点的话,免(miǎn)费玩家可以获得的(de)资源非常(cháng)有(yǒu)限,不是很友好。建议(yì)增加一些免(miǎn)费资源的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单机(jī),玩家(jiā)之间的互动很少。目前只有排行榜。

普通关卡很简单,不会有卡(kǎ)关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的(de)阵容搭配(pèi)和数值。丰(fēng)富的活动奖励(排(pái)名奖励)意(yì)味着对平民玩(wán)家不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建(jiàn)议给排名靠后的(de)一些低保(bǎo)比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝试,期待后续(xù)内容。

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