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20斤是几kg 20斤是多少磅 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

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《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以随意放置在战斗地(dì)图中,20斤是几kg 20斤是多少磅自由度很(hěn)高。

《深(shēn)渊(yuān)守望》是一款放置类(lèi)的塔防(fáng)游戏。

【自由放置】厌倦了只有固定(dìng)区域的摆放(fàng)?在这里,整(zhěng)片地图都可(kě)涉足,动用智慧(huì),御敌于千里之外!

【个性打造(zào)】玩腻了普通的塔防(fáng)升级?9大科技树,3项升(shēng)级(jí),塑造出一支独特的精英小(xiǎo)队。

【升级强(qiáng)化(huà)】角色升级强化,搭配(pèi)四种不(bù)同(tóng)攻击加成,让(ràng)艰(jiān)难的防守,变成轻松的放置。

【三重(zhòng)难(nán)度】简单难度,了解故事,轻松放置。普通(tōng)难度,小心防(fáng)守,深(shēn)入其(qí)中。困(kùn)难(nán)难(nán)度,在艰难中,探明(míng)一(yī)切。

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一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《深渊守望》的玩法比较(jiào)复古,给出了三种不同的士兵(bīng)攻击模式(shì),可以随意放置在战斗(dòu)地(dì)图中(zhōng),自由度很高。怪物会攻击沿途必经(jīng)之路的士(shì)兵,所以(yǐ)有(yǒu)一些肉盾、输出等站立特性。有一些(xiē)简单的策略(lüè)布(bù)局, 不过最后还(hái)是数值导(dǎo)向,靠士兵去堆,战斗中基本没什(shén)么可操(cāo)作(zuò)的。​​​​​​​

二、耐(nài)玩度

《深渊守望》的(de)养成(chéng)比较(jiào)单薄,除了 科技(jì)提升,就是单个士兵被录(lù)用后,慢慢积(jī)累自(zì)己的经验(yàn)。对(duì)于一(yī)款单机游(yóu)戏来(lái)说(shuō),成长太慢了,前期基本(běn)没有体验到(dào)养成带来的 *** 。

三、游戏画面

《深渊守望》的美术质量(liàng)一般,看(kàn)起(qǐ)来像是(shì)个人开(kāi)发者的作品,士兵(bīng)形(xíng)象和整个UI画风好像(xiàng)都不统(tǒng)一。基本的意思(sī)表达很到位,能明白大概(gài)发生了什么,容易理解(jiě)上手。

四、问题和(hé)建议(yì)

1.重(zhòng)启游戏后(hòu)就重新(xīn)开(kāi)始(shǐ)了,为(wèi)什(shén)么没有本(běn)地存档?这(zhè)只能算是(shì)半成(chéng)品(pǐn)吧。

2.真(zhēn)心建(jiàn)议可以换一套美术背景,这样质量的乐都也能(néng) *** 也是很神奇了,恐怕很难吸量,可以换成AI资源。

3.塔防实际上是(shì)战(zhàn)略性的, 但(dàn)是战斗中基本没有什么操作,战略点(diǎn)都是用数值抹平的,导(dǎo)致内容枯(kū)燥,只能不停的刷。

4.可以拖动字符来更改队列(liè)。之一,布阵的时候不用思考(kǎo)就知(zhī)道哪(nǎ)个角色该摆(bǎi)在哪里。第二(èr),对(duì)强迫症玩家会更友好。

5.《深渊守望》玩法上可以添加装备,高(gāo)级(jí)装备可以添(tiān)加效果,比如概率跳弹,概率分(fēn)裂,爆炸(zhà),点火,*变成原地旋(xuán)转(zhuǎn)轨迹(jì),穿透,削(xuē)弱90%攻击,攻(gōng)击提高三(sān)倍(bèi)射速等等。

6.怪(guài)物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总结

总(zǒng)的来说,《深(shēn)渊守望(wàng)》这个游戏玩法比较复古,自由(yóu)度高,有(yǒu)一些简单的策(cè)略布局,但是对于一款单机(jī)游戏来说,成长会比较慢,前期基(jī)本体验不到养成带来的 *** ,感兴(xīng)趣(qù)的小伙伴(bàn)们可以好好了解之后(hòu)再去玩玩(wán)看。

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