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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴(bào)击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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