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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,结婚以后他那个越来越大了原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的(de)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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