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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(t女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么ì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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