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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写>输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可

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