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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技(jì)能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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